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Transparencia total sobre lo que estoy construyendo y lo que vendrá después.

Publicado en App Store y Google Play

Galleta de la Fortuna

Hay secretos que solo se revelan una vez al día. Encuentra lo inalcanzable, colecciona lo efímero y domina tu racha en un ritual de búsqueda constante.

Progreso general 100%
Ver historial completo (4 pasos completados)
Concepto y Mecánica de Azar
Visuales
Implementación de Motor de Mensajes
Fase de QA y Pulido
Publicación en Google Play
Lanzado en Google Play

ColorBeat

Domina el juego pulsando en el momento exacto al ritmo de los pulsos de color. Cada movimiento cuenta y cada beat te acerca a la cima.

Progreso general 100%
Ver historial completo (10 pasos completados)
Concepto y GDD
Prototipado de Mecánicas
Desarrollo del Core Loop
Sistema de Árbol de Habilidades
Sistema de Logros
Diseño Visual y Arte
Implementación de UI/UX
Integración de Audio y SFX
QA y Testing
Preparación de Marketing
Lanzamiento en Stores
En Desarrollo

Monmons

Monmons es un RPG de gestión de monstruos en pixel art centrado en tu Base de Operaciones. Equilibra la exploración narrativa con desafíos de alto nivel en una experiencia retro-moderna optimizada para móvil.

Progreso general 40%
Ver historial completo (2 pasos completados)
Concepto y Lore
Gestión de Campamento y Recursos
Integración de HUD y UI (Menús)
Prototipado de Interacciones
Diseño de Monmons (Generación 1)
Mecánicas de Exploración Móvil
Sistema de Misiones y Logros
Balance de Experiencia
QA y Beta Cerrada
Lanzamiento Global
Planificación

Missiopolis: Crónicas Urbanas

Una experiencia de exploración urbana narrativa.

Progreso general 10%
Guion y Narrativa
Definición de Mecánicas de Exploración
Estudio de Estética Visual
Presupuesto y Calendario