01 Proyectos 02 Conceptos 03 Apps 04 Utilidades 05 GameBob 06 Charlas

roadmap

Transparencia total sobre lo que estoy construyendo y lo que vendrá después.

En Desarrollo

Dig Bot

En Dig Bot, la estrategia lo es todo. Olvídate de mover al personaje; él ya sabe caminar. Tu trabajo es remodelar el mundo a su paso: destruye bloques, calcula caídas y protege a tu bot de los peligros de las profundidades para alcanzar los tesoros más valiosos.

Progreso general 60%
Ver historial completo (2 pasos completados)
Prototipo de Movimiento
Generación de Biomas
Sistema de Inventario
Pulido de Física
Lanzamiento Beta
Disponible en Google Play

LexiCrash

Pon a prueba tu agilidad mental en el puzzle de palabras definitivo. Combina letras a toda velocidad, supera retos globales y evita que el tablero colapse. ¿Serás capaz de dominar el caos?

Progreso general 98%
Ver historial completo (4 pasos completados)
Desarrollo Core
Modos de Juego (Crash, Relax, Daily)
Sistema de Retos
Pulido y UI/UX
Publicación en Stores (Android)
Publicación en Stores (iOS)
Publicado en App Store y Google Play

Galleta de la Fortuna

Un solo toque al día. Haz que cuente. No coleccionas frases, coleccionas constancia.

Progreso general 100%
Ver historial completo (4 pasos completados)
Concepto y Mecánica de Azar
Visuales
Implementación de Motor de Mensajes
Fase de QA y Pulido
Publicación en Google Play
Lanzado en Google Play

ColorBeat

Domina el juego pulsando en el momento exacto al ritmo de los pulsos de color. Cada movimiento cuenta y cada beat te acerca a la cima.

Progreso general 100%
Ver historial completo (10 pasos completados)
Concepto y GDD
Prototipado de Mecánicas
Desarrollo del Core Loop
Sistema de Árbol de Habilidades
Sistema de Logros
Diseño Visual y Arte
Implementación de UI/UX
Integración de Audio y SFX
QA y Testing
Preparación de Marketing
Lanzamiento en Stores
En Desarrollo

Monmons

Monmons es un RPG de gestión de monstruos en pixel art centrado en tu Base de Operaciones. Equilibra la exploración narrativa con desafíos de alto nivel en una experiencia retro-moderna optimizada para móvil.

Progreso general 40%
Ver historial completo (2 pasos completados)
Concepto y Lore
Gestión de Campamento y Recursos
Integración de HUD y UI (Menús)
Prototipado de Interacciones
Diseño de Monmons (Generación 1)
Mecánicas de Exploración Móvil
Sistema de Misiones y Logros
Balance de Experiencia
QA y Beta Cerrada
Lanzamiento Global
Planificación

Missiopolis: Crónicas Urbanas

Una experiencia de exploración urbana narrativa.

Progreso general 10%
Guion y Narrativa
Definición de Mecánicas de Exploración
Estudio de Estética Visual
Presupuesto y Calendario